lundi 8 décembre 2014

Skin-SSS




Etude à l'aide des Nodes SSS. Essai Particules Cheveux.
Le final Nodes Composite.
je prépare un Fichier à Télécharger pour les amateurs. patience.



samedi 1 novembre 2014

Sculpt Mod Composite Nodes (Jesus)

J'ai retravaillé le fichier. Une vignette façon Guru. Le fond un petit flou Gaussien
pour donner de la profondeur. Pour finir du grains façon pellicule Photographe.


vendredi 31 octobre 2014

Sculpt Mod (Jesus)

Etude de texture réalisé avec Blender 2.72. Pour rendre une image comme celle-la il faut plus de 24 heures. Parce que il y a des particules (Cheveux). Et ma machine souffre. La couronne d'épine est aussi réalisé avec des particules (Haire).Le visage a été réalisé avec l'outil Scuplt Mod de Blender.
Voici le résultat.

mercredi 22 octobre 2014

Vasque

Etude sur les reliefs et profondeur de champs.




samedi 18 octobre 2014

La Dame au Bain II

J'ai relooké l'image, voici ce que ça donne.




Dame au canapé

Dans le même esprit de composite, utilisé lors des montages ci-dessous.


samedi 11 octobre 2014

Halloween


Nodes Composite


 Nodes Composite, Blender 2.71 Cycles.


Visages



Toujours dans la même idée, voici quelques études dans le genre précédent. La j'utilise Blender 2.71 Cycles. Le SSS de Victor Malherbe, (livre) Franççois Grassard, adapté pour Cycles.
 J'ai encore du travail......

jeudi 2 octobre 2014

Créer un visage réaliste

Visage réaliste

Rendu de peau réaliste:

Voici un essaie d’après le livre Créer avec Blender de François Grassard, sur le thème  de Victor Malherbe. Edition PEARSON.
Dans ce livre vous trouvez aussi des réalisations de Blenman, Mathieur Dupont de Dunechin, Pascal Gabus, Max Maurel.
Bien sur j'ai gardé la structure du livre, avec une application personnalisée.
A essayer pour les débutants.




vendredi 12 septembre 2014

vendredi 29 août 2014

LipSync, Bake Sound to F-Curves

Le coche et la mouche
de Monsieur de la Fontaine


Voici un essai effectué avec Blender 2.71 et son Bake Sound to F-Curves. J'ai voulu voir comment cela fonctionnait. Enfin  de compte pour des animations simples et que les réglages pointus,c'est génial.
M'étant initié au langage d'animation (lyps) avec les Shape Keys Armature, beaucoup plus sophistiqués et tout le reste,  que je n'ai jamais montré. Pensent de ne pas être à la hauteur, je me décide de vous montrez cette petite vidéo sympas.
La voix est une voix de synthèse ACAPELA Voix, arrangé avec Audacity.
Pour la résolution de l'image j'ai fait au plus simple, il aurait fallu pas mal de nuits d'enregistrement.
Promis je vous montre un autre travail d'animation (LiSpync) pointue fait main cousus.

jeudi 28 août 2014

Normale Map avec Blender 2.71


Montage amazone, 3D à base de Mesh. (sousCycles)


Transformation des Mesh en Normale. Pour ce faire j'ai utiliser la méthode PBRN Blender Internal.


Résultat sur un simple plan UV. Là on souffle.

mercredi 27 août 2014

Snail

Nouvelle présentation Hector HD.


Diane la Chasseresse

Projet Normale Map, pour un relief de vasque



dimanche 17 août 2014

samedi 16 août 2014

Baskets


Une autre version de baskets avec un éclairage environnement.
Appelé aussi  IBL. Si vous voulez en savoir plus regardez le tutoriel AnInfomaniac :

Cycles techniques avancées: IBL (éclairage avancé)


http://youtu.be/GAA6ASzzw-s

jeudi 7 août 2014

Paire de Basket

Bonjour,
Voilà une autre version de basket.
J'ai utiliser le rendu Cylces Blender 2.71. avec plusieurs BacKe Cycles
Une scène comme celle-ci, a donné : Time 00.55.44, avec un réglage Samples de 100.
Une scène comme celle-ci  sans Backe demande : Time 01.55.04.
Cela aide bien lorsque vous faites une animation.
Si  cela vous intéresses, un très bon Tuto de notre incontournable  :


Andrew Price

Introduction to Cycles Baking

 

Peut être revoir l'éclairage et le compositing.

Merci à lui pour les très bons Tutoriels.

samedi 26 juillet 2014

Baskets


Une bonne paire de baskets Blenderienne, rien de tel.

vendredi 18 juillet 2014

jeudi 10 juillet 2014

lundi 7 juillet 2014

Saint Sebastien


Façon Rembrandt, Réalisé avec Blender Cycle. Le rendu je ne vous dit pas un certain Temps.

dimanche 25 mai 2014

Bonjour a tous,
Je suis toujours en activité. Je me suis permis une retraite dans le Riging-Skining Blender. Cela demande beaucoup de temps et de réflexions.
Ne regarder pas trop les détails, je me suis lancé un défi, croquer en une heure.
Viva Toulon.