vendredi 21 octobre 2011

Tournesols

Voici une nouvelle version tournesol.

Comment j'ai procédé.
j'ai utilisé comme textures des photos de Tournesols.
Ensuite, j'ai appliqué un mode → BezierCurve et converti en → Mesch. C'est à dire un gabarit le plus exact des fleurs et feuilles.
J'ai appliqué des textures avec masque alpha et calques UV.
Une lumière Sum + un Sky → Sample 20 → Soft Size 10 → QMC.
Le pot est est une texture créée de mon cru → avec Gimp → Calques UV → texture.